TEKNOLOGI INFORMASI



Teknologi Informasi (TI) atau dalam bahasa inggris dikenal dengan istilah Information Technology (IT) adalah istilah umum yang menjelaskan teknologi apa pun yang membantu manusia dalam membuat, mengubah, menyimpan, mengkomunikasikan dan/atau menyebarkan informasi.
Contohnya notebook, mainframe, cd-rom, dll.
Menurut ITTA (Information Technology Association of America), Teknologi Informasi adalah suatu studi, perancangan, implementasi, pengembangan, dukungan atau manajemen sistem informasi berbasis komputer, terkhususnya pada aplikasi perangkat keras dan perangkat lunak komputer. Teknologi informasi memanfaatkan komputer elektronik dan perangkat lunak komputer untuk mengubah, menyimpan, memproses, melindungi, mentransmisikan dan memperoleh informasi secara aman.
Menurut para ahli seperti :
Haag dan Keen
Pada 1996 Haag dan Keen mendefinisikan teknologi informasi sebagai seperangkat alat yang membantu Anda untuk bekerja dengan informasi dan melakukan tugas-tugas yang berhubungan dengan pemrosesan informasi.
Dalam hal ini, TI dianggap alat yang digunakan untuk pekerjaan yang berkaitan dengan informasi. Pengolahan informasi yang dihasilkan diproses menggunakan alat-alat tersebut. Alat-alat ini adalah computer  beserta  software-software  pendukungnya.
Martin
Pada 1999 Martin mendefinisikan Teknologi Informasi yang tidak hanya terbatas pada teknologi komputer yang digunakan untuk memproses dan menyimpan informasi melainkan juga mencakup teknologi komunikasi untuk mengirimkan informasi.
Dia melihat IT tidak hanya sebagai teknologi komputernya saja yang dipergunakan untuk pemrosessan dan penyimpanan data. Pengertiannya lebih luas lagi, karena Martin juga memasukan teknologi komunikasi yang digunakan untuk melakukan pengiriman informasi.

Komponen Teknologi Informasi :
            Komponen teknologi informasi terbagi menjadi 2 yaitu : Komponen Utama dan Komponen Pendukung.

1.         Komponen Utama
Terbagi menjadi 3 komponen utama : Hardware, Software dan Brainware

a.       Hardware
Hardware adalah seperangkat komputer yang secara fisik dapat kita lihat dan kita pegang.  Hardware menjadi komponen yang paling penting, karena Hardware merupakan media penyimpanan segala bentuk data dan  informasi.
Hardware dapat diklasifikasikan dalam 5 jenis yaitu :
1.         Perangkat Masukan (Input Device)
Memiliki fungsi sebagai sarana bagi pengguna (user) untuk memasukkan data untuk diolah oleh komputer. Contohnya Keyboard, mouse, joystick, scanner, microphone, dll

2.       Perangkat Proses (Processing Device)
Disebut sebagai “otak” dari komputer, karena perangkat ini memiliki fungsi untuk memproses data yang telah diberikan oleh user melalui perangkat input sehingga data tersebut dapat ditampilkan sebagai informasi. Contohnya ROM (Read Only Memory) ialah memory internal yang bersifat permanen, karena ia hanya bisa membaca saja.
RAM (Random Acces Memory) ialah bersifat sementara, karena dia bisa read dan execute
3.       Perangkat Keluaran (Output Device)
Perangkat yang berfungsi untuk menampilkan hasil dari proses data yang dilakukan oleh perangkat proses. Data yang diproses ditampilkan dalam bentuk informasi baik dalam bentuk digital maupun bentuk nyata. Contohnya Monitor, Speaker, Printer dll


 4.       Unit Penyimpanan (Backing Storage)
Berfungsi menyimpan data atau informasi yang ingin,sedang atau telah diproses oleh perangkat proses. Contohnya Hardisk, USB, SD Card dll


5.       Unit Tambahan (Periferal Unit )
Perangkat yang ditambahkan kedalam komputer agar komputer memiliki fungsi baru. Contohnya Perangkat radio/televisi, Modem dll.
b.       Software
Merupakan perangkat lunak atau kumpulan dari instruksi-instruksi yang akan mengatur kerja komputer. Software diklasifikasikan dalam 3 jenis yaitu :
1.         Sistem Operasi (Operating System)
Merupakan system yang mengendalikan seluruh kerja dari perangkat-perangkat komputer ,sehingga akan menghubungkan antara pengguna dengan perangkat-perangkat komputernya. Contohnya, Windows, Machintos, Linux dll.
2.       Bahasa Pemrograman (Programming Languange)
Digunakan sebagai alat untuk mengembangkan program aplikasi. Level/generasi bahasa pemrograman komputer (4 GL=4 Generation Language).

1.         Bahasa Mesin (Machine Language)
2.       Bahasa Rakitan (Assembly Language)
3.       Bahasa Programan Tingkat Tinggi (Programming Language)
4.       Aplikasi (Application)
3.       Bahasa Query (Query Language)
Merupakan perangkat lunak bahasa tingkat sangat tinggi yang dapat digunakan untuk menampilkan informasi-informasi yang diinginkan hanya dengan sedikit perintah saja. Contohnya, SQL (Structured Query Languange).
4.       Sistem Aplikasi (Application System)
Adalah perangkat lunak yang digunakan untuk menunjang tujuan-tujuan tertentu pada sebuah komputer. Contohnya Ms.Office, CorelDraw, Adobe Photoshop dll
5.       Utility
Adalah perangkat lunak yang digunakan untuk menunjang kinerja komputer dan sebagai perawatan system operasi. Contohnya, AVG, Norton Antivirus, McAfee dll
c.       Brainware
Brainware adalah setiap orang yang terlibat dalam kegiatan pemanfaatan komputer atau system pengolahan data. Brainware memiliki beberapa tingkatan sbb :
1.         System Analyst.
Adalah penanggung jawab dan perencana system dari sebuah proyek pembangunan sebuah system informasi khususnya yang memanfaatkan komputer.
2.       Programmer
Adalah pembuat dan petugas yang mempersiapkan program yang dibutuhkan pada system komputerisasi yang dirancang.
3.       Administrator
Adalah seseorang yang bertugas mengelola suatu system operasi dan program-program yang berjalan pada sebuah system/jaringan komputer.
4.       Operator
Adalah pengguna biasa yang hanya memanfaatkan sistem komputer yang sudah ada

2.       Komponen Pendukung
Terbagi menjadi 2 yaitu :
1.         Firmware
Adalah software atau program yang telah disimpan di alam PROM (Programable Read Only Memory ) untuk menjadi salah satu komponen tetap dalam suatu piranti komputer. Contoh nya BIOS.
2.       Infoware
Adalah suatu perangkat dimana perangkat tersebut memiliki funsi untuk memberikan informasi kepada user atau pengguna komputer tentang tata cara dan aturan penggunaan komputer yang baik dan sehat. Contohnya User Manual.

Ada 7 pengelompokkan Teknologi Informasi diantaranya :
1.         Perangkat Masukan
Perangkat masukan atau input device merupakan perangkat yang memberikan sinyal masukan kepada sistem komputer. Masukan tersebut berupa sinyal input dari maintainance input. Sinyal input adalah segala sinyal yang akan diolah oleh sistem komputer sedangkan sinyal maintainance adalah sinyal yang digunakan untuk mrngolah sinyal input. Perangkat masukan dibagi menjadi dua yaitu peralatan masukan langsung dan peralatan masukan tidak langsung.
A.    Perangkat Masukan Langsung
Dalam peralatan masukan langsung, input langsung diproses CPU tanpa disimpan oleh penyimpan media luar. Contohnya,
a.      Mouse berfungi untuk mengatur posisi pada layar komputer.
b.      Keybord merupakan peralatan masukan langsung terdiri dari tombol-tombol huruf dan tombol-tombol fungsi.
c.      Joystick merupakan peralatan input tambahan untuk mempermudah penguna komputer dalam permainan yang ada di komputer.
d.      Scaner adalah peralatan untuk membaca input baik data maupun gambar untuk di scan.
e.       Microphone merupakan alat elektronika yang berguna untuk mengubah suara menjadi listrik.
f.        CD-ROM (Compact Disk Read Only Memory) Drive berfungsi untuk membaca data input dari kepingan CD.
B.     Perangkat Masukan Tak Langsung
Pada perangkat masukan tak langsung, data yang tidak langsung diproses melainkan  direkam dahulu ke media penyimpan luar seperti pita magnetic. Contohnya key-to-tape.key-to-card, dan key-to-disk
2. Perangkat Pemrosesan (CPU)
Merupakan pusat pengelolaan dan pengontrolan segala pemrosesan data. Perangkat pemrosesan terdiri dari :
1.      Control Unit untuk menerjemahkan perintah atau intruksi secara berurutan yang kemudian diteruskan ke seluruh kerja computer.
2.      Arithmetic Logic Unit (ALU) untuk memproses data melalui perhitungan penambahan dan pegurangan, perbandingan-perbandingan serta logika.
3.      Memory adalah penampung dan penyimpan data pada proses aplikasi program yang dimasukkan ke komputer. Besarnya kapasitas memori dinyatakan dalam satuan Byte, Kbyte, MByte, dan GByte.
3. Perangkat Penyimpanan (Storage Device)
Berfungsi untuk menyimpan data yang telah dimasukkan dan menyimpan hasil pemrosesan kerja CPU. Perangkat Penyimpanan dibagi menjadi dua, yaitu memori internal dan memori eksternal.
1.      Memori Internal merupakan memori yang ada dalam CPU yang terdiri dari ROM (Read Only Memory) dan RAM (Random Acces Memory).
2.      Memori Eksternal merupakan media penyimpan data atau program-program yang bersifat tetap. Contohnya harddisk, floppy disk, flashdisk, CD ROM, dan lain sebagainya.
a.      Harddisk merupakan media yang digunakan sebagai alat booting dan penyimpanan data.
b.      CD-ROM adalah media penyimpan dalam bentuk kepingan cakram.
c.      Floppy Disk disebut disket merupakan media penyimpan data juga, namun dengan kapasitas yang relative kecil.
d.     Flashdisk merupakan alat untuk menyimpan data eksternal yang mengunakan penghubung USB.
4.Perangkat Keluaran (Output Device)
Merupakan perangkat komputer untuk menampilkan dan mengeluarkan hasil kerja komputer. Contoh nya :
a.      Monitor/Display berfungsi untuk menampilkan hasil kerja pemrosesan komputer secara visal baik berupa gambar maupun data. Contohnya monitor dan LCD.
b.      Printer merupakan peralatan keluaran untuk menamoilkan hasil komputer dalam bentuk tulisan maupun gambar.
c.       Speaker merupakan perangkat keluaran yang menampilkan sinyal suara, dimana sinyal tersebut sebelumnya telah diolah dalam sound card (kartu suara).
5.Perangkat Lunak (Software)
Merupakan kumpulan dari intruksi-intruksi yang akan mengatur kerja komputer. Perangkat lunak terdiri dari :
a.      Sistem operasi
b.      Sistem Aplikasi
c.       Utility
6.Komunikasi
Dari berbagai perangkat yang ada dalam Teknologi Informasi tentunya tidak lepas dari fungsi untuk berkomunikasi. Contoh nya :
a.      Telepon adalah alat komunikasi yang digunakan untuk menyampaikan informasi melalui suara.
b.      Televisi adalah sebuah media telekomunikasi yang berfungsi penerima siaran gambar beserta suara baik gambar yang hitam putih maupun yang berwarna.
c.       Wireless adalah teknologi tanpa kabel, dalam hal ini adalah melakukan telekomunikasi dengan menggunakan gelombang elektromagnetik sebagai media perantara pengganti kabel.

7.Baterai
Baterai adalah salah satu perkembangan dari teknologi, karena baterai bisa menyimpan energi listrik untuk digunakan untuk telepon genggam, jam tangan, komputer,dll. Sebuah baterai biasanya terdiri dari tiga kompoenen penting, yaitu: batang karbon sebagai anoda (kutub positif baterai), seng (Zn) sebagai katoda (kutub negative baterai), dan pasta sebagai elektrolit (penghantar).

Selain itu teknologi informasi mempunyai manfaat di segala bidang-bidang tertentu 
Ada beberapa manfaat Teknologi Informasi dalam berbagai bidang seperti :
1.     Bidang Sains: dalam bidang ini teknologi informasi dapat digunakan untuk meramalkan cuaca, misalnya hujan. Dengan manfaat ini masyarakat dapat mengantisipasi kondisi tersebut. Selain peramalan cuaca manfaat lainnya yaitu dapat meluncurkan satelit yang bisa kita pantau dari bumi.
2.    Bidang teknik / rekayasa : manfaat aplikasi pada bidang ini yaitu dapat menciptakan aplikasi yang bisa digunakan untuk menggambar, merancang pola bagi arsitek dll. Contoh dari aplikasi ini yaitu, seperti Auto Cad, Corell Draw, Ms Project                  
3.    Bidang Ekonomi : pemanfaatan teknologi informasi bagi para pelaku ekonomi yaitu melaui e-Commerce, dengan e-Commerce pemilik usaha dapat mempublish usahanya melalui internet. Seperti misalnya informasi mengenai spesifikasi dan harga produk yang dijual serta transaksi penjualannya.
4.    Bidang Bisnis : Teleconference merupakan salah satu aplikasi yang bisa digunakan oleh para pelaku bisnis. Dengan aplikasi tersebut pebisnis dapat terus memantau kegiatan bisnis atau berkomunikasi dengan rekan bisnismeskipun tidak berada di tempat dan bertatap muka.
5.   Bidang Administrasi Umum : dengan kemajuan teknologi, kegiatan yang tadi nya dikerjakan secara manual sudah bisa dikerjakan dengan komputer yang tentunya lebih bisa menghemat waktu dan biaya
serta kegiatannya lebih efektif.
6.    Bidang perbankan : Transaksi Bank yang sangat banyak sangat terbantu oleh aplikasi teknologi dalam perbakan. Misalnya e-Banking akan mempermudah transaksi bagi para nasabah.
7.    Bidang Pendidikan : peran teknologi di bidang ini memang sangat penting. Karena dengan teknologi dunia pendidikan bisa lebih efektif dan memudahkan para pelajar mendapatkan tambahan atu mengembangkan materi yang dipelajarinya. Selain itu teknologi memudahkan juga dalam proses belajarnya seperti E-Learning, proses belajar yang bisa dilakukan tanpa tatap muka.
8.     Bidang Pemerintahan : Pembuatan web atau situs pemerintahan akan memudahkan masyarakat luas mengetahui informasi mengenai pemerintahan. Misal kinerja, program maupun kebijakan baru yang yang berkaitan dengan insatansi pemerintah.
9.    Bidang Kesehatan : alat pendeteksi jantung untuk mengecek kondisi jantung dan USG bagi ibu hamil dalam memantau perkembangan janin yang dikandung. Kedua hal tersebut merupakan contoh penerapan teknologi dalam bidang kesehatan.
10.  Bidang Industri / Manufaktur : pekerjaan mesin-mesin dengan sistem terkomputerisasi sekarang ini sudah banyak dipakai oleh perusahaan manufaktur. Pemanfaatan tersebut bisa memberi nilai tambah bagi perusahaan dalam hal 3E yaitu ekonomi, efisien dan efektif.
11.  Bidang Transportasi : GPS merupakan salah satu bentuk penerapan teknologi dalam bidang ini. Dengan dipasangnya GPS di mobil para pngendara mobil dapat dengan mudah menentukan lokasi yang dituju.
12.  Bidang Pertahanan dan Keamanan : keamanan dapat di deteksi dengan pemasangan radar yang akan memantau perlintasan luar yang masuk baik melalui darat, air maupun laut.
13. Bidang Permainan : para penggemar game baik online maupun offline sudah tidak asing lagi dengan berbagai macam game yang baru hasil dari kecanggihan teknologi.

Oleh sebab itulah teknologi informasi sangat penting dalam kehidupan kita.Karena teknologi informasi membutuhnkan pemecahan masalah,membuka keativitas dan efisiensi manusia dalam melakukan pekerjaan, menjadi penyebab atau acuan diciptakannya teknologi informasi.
Dengan adanya teknologi informasi membuat pekerjaan manusia menjadi mudah dan efisien.
Sekian pembahasan menfenai pengertian teknologi informasi, komponen , pengelompokkan serta manfaat dari teknologi informasi.

SUMBER :     Sutarman, 2009.Pengantar Teknologi Informasi. Penerbit Bumi Aksara : Jakarta
Serta berbagai sumber lainnya .





Komentar

Postingan populer dari blog ini

KEPEMIMPINAN - PANCASILA

Membuat Website Sendiri Dengan Mudah